Koncept: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 125: | Linia 125: | ||
{| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 10px;" | {| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 10px;" | ||
| 1. [[Koncept# | | 1. [[Koncept#Wprowadzenie|Wprowadzenie]] </br>2. Poziomy trudności </br>3. Informacje dotyczące instancji </br>4. Jak dotrzeć </br>5. Przebieg instancji <br> | ||
|} | |} | ||
'''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to ''Spirala'', dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję. | |||
<p> | |||
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu. | |||
</p> | |||
Wersja z 21:25, 30 sty 2024
| Instancja | Przeciwnicy | Poziomy trudności |
Jaskinia Herszta |
||
| Grobowiec Duchów |
| Biały Nietoperz | ||
|
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.
Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie. | |
| Statystyki | Dodatkowe informacje | |
| Poziom: 22 Ranga: 2 Punkty życia: 700 Mana: 400 Kondycja: 600
|
Wymagany poziom: 22
Cena: 6 000 złota Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica" Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | |
| Skiny | ||
|
Koszt: 150 platyny |
Nietoperz Rdzawy Koszt: 150 platyny |
Nietoperz Rdzawy Koszt: 150 platyny |
| Biały Nietoperz | ||
|
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.
Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie. | |
| Statystyki | Dodatkowe informacje | |
| Poziom: 22 Ranga: 2 Punkty życia: 700 Mana: 400 Kondycja: 600
|
Wymagany poziom: 22
Cena: 6 000 złota Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica" Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | |
| Skiny | ||
| Skin 1 | Skin 2 | Skin 3 |
| 1. Wprowadzenie 2. Poziomy trudności 3. Informacje dotyczące instancji 4. Jak dotrzeć 5. Przebieg instancji |
Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
