Koncept: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 147: | Linia 147: | ||
</br> | </br> | ||
</br> | </br> | ||
=== [[Plik: | === [[Plik:Koszty i nagrody.png|link=nie]] <span style="color:#40444B; font-size:1px"> Poziomy trudności </span> === | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" width="80%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px" ; | {| class="wikitable" width="80%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px" ; | ||
Wersja z 11:13, 5 lut 2024
Wprowadzenie
| 1. Wprowadzenie 2. Poziomy trudności 3. Koszty i nagrody 4. Jak dotrzeć 5. Przebieg instancji |
Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.
Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
Poziomy trudności
