Wyzwania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Wycofane
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Linia 60: Linia 60:
* Ogólne - dwa różne wyzwania,
* Ogólne - dwa różne wyzwania,
* Związane z profesją postaci - dwa różne wyzwania.
* Związane z profesją postaci - dwa różne wyzwania.
'''Wyzwania związane z profesją postaci''' - posiadają bardzo prostą mechanikę. Wymagają one użycia w walce konkretnych skilli posiadanych przez postać lub nałożenia ich efektów w walce na przeciwnika bądź sojusznika. Za każde z wyzwań z tej puli otrzymamy 1 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|100px]].
'''Wyzwania związane z profesją postaci''' - posiadają bardzo prostą mechanikę. Wymagają one użycia w walce konkretnych skilli posiadanych przez postać lub nałożenia ich efektów w walce na przeciwnika bądź sojusznika. Za każde z wyzwań z tej puli otrzymamy 1 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|1px]].


'''Wyzwania ogólne''' - posiadają bardziej skomplikowaną mechanikę. W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza bardzo różnych aktywności, nie tylko związanych z walką. Za każde z wyzwań z tej puli - w zależności od jego trudności - otrzymamy od 1 do 4 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|30px]].
'''Wyzwania ogólne''' - posiadają bardziej skomplikowaną mechanikę. W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza bardzo różnych aktywności, nie tylko związanych z walką. Za każde z wyzwań z tej puli - w zależności od jego trudności - otrzymamy od 1 do 4 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|30px]].

Wersja z 12:47, 11 lip 2024

Wyzwania - to rodzaj aktywności w grze pozwalających na zdobycie nagród w postaci doświadczenia, złota, psychodoświadczenia, przemiotów użytkowych, wejściówek na bossy czy nawet specjalnych, unikatowych buffów dla postaci. Dzielą się one na wyzwania dzienne oraz na wyzwania tygodniowe.
Reset wyzwań dziennych następuje: Codzienne rano o godzinie 4:00.
Reset wyzwań tygodniowych następuje: W każdy poniedziałek o godzinie 4:00.

Wyzwania Dzienne

Wyzwania dzienne, to system dziennych aktywności dostępny od 20 poziomu postaci. W ramach tych aktywności, otrzymamy do wykonania cztery losowe wyzwania, a za wykonanie każdego z nich nagrodę w postaci złota. Dodatkowo, za wykonanie wszystkich czterech wyzwań otrzymamy jeszcze nagrodę w postaci doświadczenia (tylko poniżej 140 poziomu), złota oraz psychodoświadczenia. W ramach aktywności dziennych wyróżnić możemy takie wyzwania jak:

  • Pokonanie bossa ze Ścieżki Poznania w jednej z krain,
  • Pokonanie bossa ze Ścieżki Przygody w jednej z krain,
  • Pokonanie bossa ze Ścieżki Wyzwania w jednej z krain,
  • Pokonanie zwykłych przeciwników w jednej z krain,
  • Pokonanie Elit w jednej z krain,
  • Wytworzenie Flasz ulepszeń,
  • Trafienie ataków z dwóch stref w jednej rundzie,
  • Trafienie krytycznie,
  • Obrona przed atakiem,
  • Odnalezienie skrzyni skarbów,
  • Wykonanie Zlecenia,
  • Wykonanie Daily Questu.

Wyzwania te różnią się nagrodą w złocie, w zależności od indywidualnej ich trudności (np. Wyzwanie na pokonanie bossa ze ścieżki Wyzwania jest bardziej wartościowe od pokonania bossa ze ścieżki Poznania, ale i trudniejsze).


Jeżeli z różnych względów nie chcemy wykonywać jednego (lub więcej) wyzwań dziennych wylosowanych nam przez grę, to istnieje możliwość przelosowania takiego wyzwania na inne. Dla posiadaczy konta premium jedno przelosowanie dziennie jest darmowe, a za każde kolejne (w przypadku graczy bez konta premium - każde łącznie z pierwszym) przelosowanie musimy zapłacić Imperiałami, w kwocie do 1 do 15 szt., w zależności od poziomu naszej postaci.

Koszt przelosowania zadań oraz ich trudność zależna jest od poziomu naszej postaci w następujących widełkach:

  • 20 - xxx;
  • xxxx;
  • xx - 125,
  • 126 - xxx
  • xxx - 140

Pula nagród finalnych, za wykonanie wszystkich wyzwań dziennych danego dnia jest zależna tylko od poziomu postaci. Rodzaje i trudność wykonywanych pojedynczych wyzwań nie mają wpływu na nagrodę dzienną.

W ramach wyzwań dziennych zbieramy również Bonus do serii. Bonus ten zwiększa nam wartość nagrody finalnej dostępnej po wykonaniu wszystkich 4 wyzwań w następujący sposób:

  • 0 dni serii - +0% Bonusu;
  • 1 dzień serii - +5% Bonusu;
  • 2 dni serii - +10% Bonusu,
  • 3 dni serii - +15% Bonusu,
  • 4 dni serii - +20% Bonusu,
  • 5 dni serii - +25% Bonusu,
  • 6 dni serii - +35% Bonusu,
  • 7 i więcej dni serii - +50% Bonusu.

UWAGA - W przypadku nie wykonania wyzwań bonus do serii utracony zostanie w całości, niezależnie od ilości dni jaką udało nam się zebrać!


Wyzwania Tygodniowe

Wyzwania tygodniowe to system aktywności wykonywanych na przestrzeni całego tygodnia, dostępny od 30 poziomu postaci. Różni się on technicznie od wyzwań dziennych i jest całkowicie od nich niezależny. Otrzymywane wyzwania tygodniowe nie są ograniczane, a dokładane aż do momentu uzyskania maksymalnej ilości punktów. Po wykonaniu wyzwania i odebraniu za nie nagrody, odliczany zostaje czas do pojawienia się kolejnego wyzwania (timer odświeżania wykonanych zadań widoczny jest w panelu wyzwań i wynosi maksymalnie 15 minut). W ramach wykonywania wyzwań tygodniowych uzyskujemy nagrodę w postaci specjalnych Kluczy. Klucze te zbieramy w celu zwiększania postępu tygodniowego, co pozwala na odebranie nagród ze skrzyń. Dostępne są one w trzech progach: za 10, 50 oraz 100 zebranych przez gracza kluczy.


W ramach aktywności tygodniowych otrzymujemy pulę łącznie siedmiu wyzwań podzieloną na trzy kategorie:

  • Związane z instancjami bossów - trzy różne wyzwania;
  • Ogólne - dwa różne wyzwania,
  • Związane z profesją postaci - dwa różne wyzwania.

Wyzwania związane z profesją postaci - posiadają bardzo prostą mechanikę. Wymagają one użycia w walce konkretnych skilli posiadanych przez postać lub nałożenia ich efektów w walce na przeciwnika bądź sojusznika. Za każde z wyzwań z tej puli otrzymamy 1 .

Wyzwania ogólne - posiadają bardziej skomplikowaną mechanikę. W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza bardzo różnych aktywności, nie tylko związanych z walką. Za każde z wyzwań z tej puli - w zależności od jego trudności - otrzymamy od 1 do 4 .

Wyzwania związane z instancjami bossów - posiadają najbardziej skomplikowaną mechanikę działania. W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza pokonania konkretnych bossów, a trudność wyzwań zależy dodatkowo od tygodniowego postępu kluczy i wygląda następująco:

  • Jeżeli posiadamy od 0 do 9 , to otrzymamy trzy wyzwania na pokonanie:
    • Przeciwnika ze ścieżki poznania lub przygody o nagrodzie 1 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki przygody o nagrodzie 4 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 18 .
  • Jeżeli posiadamy od 10 do 49 , to kolejne otrzymywane wyzwania będą na pokonanie:
    • Przeciwnika ze ścieżki przygody o nagrodzie 4 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki przygody o nagrodzie 4 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 18 .
  • Jeżeli posiadamy od 50 do 100 , to kolejne otrzymywane wyzwania będą na pokonanie:
    • Przeciwnika ze ścieżki przygody o nagrodzie 4 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 18 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 18 .

Przykład A:

Posiadamy 9 Kluczy oraz aktywne trzy wyzwania. Wykonujemy wyzwanie o nagrodzie 1 klucza. Po wykonaniu zadania i odebraniu nagrody, uzyskujemy 10 kluczy łącznie. W takim wypadku, kolejne wyzwanie które pojawi się w to miejsce, będzie już wyzwaniem za 4 klucze i nawet jego przelosowanie już zawsze będzie generowało nam wyzwanie za 4 klucze, ponieważ układ wyzwań w tym progu musi się układać w schemacie 4-4-18.

Przykład B:

Posiadamy 48 kluczy i aktywne trzy wyzwania. Wykonujemy wyzwanie o nagrodzie 4 kluczy. Po wykonaniu zadania i odebraniu nagrody, uzyskujemy 52 klucze łącznie. W taki wypadku, kolejne wyzwanie które pojawi się w to miejsce, będzie już wyzwaniem za 18 kluczy i nawet jego przelosowanie już zawsze będzie generowało nam wyzwanie za 18 kluczy, ponieważ układ wyzwań w tym progu musi się układać w schemacie 4-18-18.

Jeżeli z różnych względów nie chcemy wykonywać jednego (lub więcej) wyzwań tygodniowych wylosowanych nam przez grę, to istnieje możliwość przelosowania takiego wyzwania na inne. Dla posiadaczy konta premium dwa przelosowania tygodniowo są darmowe, a za każde kolejne (w przypadku graczy bez konta premium - każde łącznie z pierwszym) przelosowanie musimy zapłacić Imperiałami, w kwocie do X do Y szt., w zależności od poziomu naszej postaci.

Koszt przelosowania zadań oraz ich trudność zależna jest od poziomu naszej postaci w następujących widełkach:

  • 30 - xxx;
  • xxxx;
  • xx - 125,
  • 126 - xxx
  • xxx - 140.


Zbierany ramach wyzwań tygodniowych postęp tygodniowy w postaci kluczy pozwala nam na odebranie nagród ze skrzyń w trzech progach: za 10, 50 oraz 100 kluczy.

Ze skrzyń tych otrzymać możemy wiele wartościowych nagród, m. in.: złoto, wejściówki na instancje, tropy. Szczególnym przypadkiem jest skrzynia dostępna za 100 kluczy, ponieważ z niej otrzymujemy **nagrody unikalne**.