Epiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:


|<center>
|<center>
'''[[Attawa|<big style="color:#FFff00">Attawa</big>]]'''
'''[[Allenor|<big style="color:#FFff00">Allenor</big>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png|link=Attawa]]
[[Plik:Allenor.png|link=Allenor]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Ranga: [IX]
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Typ: Miecz jednoręczny
*Waga przedmiotu: 15
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Rycerz</span>
*Waga przedmiotu: 10
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (80+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Moc: 10
*Siła: +10
*Wiedza: 20
*Zręczność: +10
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +150
*Mana: 50
*Kondycja: +50
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
*+2% co poziom
*+1% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
*+1% co poziom</span>

Wersja z 22:43, 14 sty 2023

Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu.

Dokładniejszy opis ładowania Epików znajdziesz - TUTAJ

Allenor

  • Ranga: [IX]
  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Waga przedmiotu: 10
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Obrażenia: (80+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +10
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
  • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Powrót do strony głównej