Koncept: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 125: Linia 125:


{| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 10px;"
{| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 10px;"
| 1. [[Koncept#Wieża Ghadiry|Wprowadzenie]] </br>2. Poziomy trudności </br>3. Informacje dotyczące instancji </br>4. Jak dotrzeć </br>5. Przebieg instancji <br>
| 1. [[Koncept#Wprowadzenie|Wprowadzenie]] </br>2. Poziomy trudności </br>3. Informacje dotyczące instancji </br>4. Jak dotrzeć </br>5. Przebieg instancji <br>
|}
|}
=== '''Wieża Ghadiry''' === to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to ''Spirala'', dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
'''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to ''Spirala'', dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
<p>
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
</p>

Wersja z 21:25, 30 sty 2024

Informacje dotyczące instancji
Ilość graczy w drużynie:
1 - 5
Koszt wejścia:
-
Sugerowany poziom:
22 - 50
Opłacalność na poziomach
1- 40
41 - 50
51 +
Nagrody
Ornamenty sprzętów:
-
Wielkości drifów:
Instancja Przeciwnicy Poziomy trudności

Jaskinia Herszta
Grobowiec Duchów


Biały Nietoperz
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.


Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.

Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.

Statystyki Dodatkowe informacje
Poziom: 22 Ranga: 2
Punkty życia: 700
Mana: 400
Kondycja: 600
Wymagany poziom: 22

Cena: 6 000 złota

Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach

Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica"

Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK

Skiny

Nietoperz Rdzawy Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Nietoperz Rdzawy

Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Nietoperz Rdzawy

Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Biały Nietoperz
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.


Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.

Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.

Statystyki Dodatkowe informacje
Poziom: 22 Ranga: 2
Punkty życia: 700
Mana: 400
Kondycja: 600
Wymagany poziom: 22

Cena: 6 000 złota

Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach

Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica"

Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK

Skiny
Skin 1 Skin 2 Skin 3


1. Wprowadzenie
2. Poziomy trudności
3. Informacje dotyczące instancji
4. Jak dotrzeć
5. Przebieg instancji

Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.

Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.