Koncept: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 122: Linia 122:
|}
|}
</center>
</center>
 
=== [[Plik:Koncept tytul.png|link=]]<span style="color:#40444B; font-size:1px"> Wprowadzenie </span> ===


{| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 10px;"
{| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 10px;"
| 1. [[Koncept#Wprowadzenie|Wprowadzenie]] </br>2. Poziomy trudności </br>3. Informacje dotyczące instancji </br>4. Jak dotrzeć </br>5. Przebieg instancji <br>
| 1. [[Koncept#Wprowadzenie|Wprowadzenie]] </br>2. Poziomy trudności </br>3. Informacje dotyczące instancji </br>4. Jak dotrzeć </br>5. Przebieg instancji <br>
|}
|}
'''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to ''Spirala'', dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
'''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]].
<p>
Quest wprowadzający do instancji to ''Spirala'', dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
</p>
<p>
<p>
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
</p>
</p>

Wersja z 21:43, 30 sty 2024

Informacje dotyczące instancji
Ilość graczy w drużynie:
1 - 5
Koszt wejścia:
-
Sugerowany poziom:
22 - 50
Opłacalność na poziomach
1- 40
41 - 50
51 +
Nagrody
Ornamenty sprzętów:
-
Wielkości drifów:
Instancja Przeciwnicy Poziomy trudności

Jaskinia Herszta
Grobowiec Duchów


Biały Nietoperz
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.


Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.

Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.

Statystyki Dodatkowe informacje
Poziom: 22 Ranga: 2
Punkty życia: 700
Mana: 400
Kondycja: 600
Wymagany poziom: 22

Cena: 6 000 złota

Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach

Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica"

Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK

Skiny

Nietoperz Rdzawy Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Nietoperz Rdzawy

Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Nietoperz Rdzawy

Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Biały Nietoperz
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.


Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.

Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.

Statystyki Dodatkowe informacje
Poziom: 22 Ranga: 2
Punkty życia: 700
Mana: 400
Kondycja: 600
Wymagany poziom: 22

Cena: 6 000 złota

Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach

Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica"

Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK

Skiny
Skin 1 Skin 2 Skin 3

Wprowadzenie

1. Wprowadzenie
2. Poziomy trudności
3. Informacje dotyczące instancji
4. Jak dotrzeć
5. Przebieg instancji

Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.

Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.

Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.