Koncept: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 129: Linia 129:


{| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 15px;"
{| class="wikitable" style="float:left; background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F; margin-right: 15px;"
| 1. [[Koncept#Wprowadzenie|Wprowadzenie]] </br>2. [[Koncept#Poziomy trudności|Poziomy trudności]] </br>3. Wejście oraz nagrody </br>4. Jak dotrzeć </br>5. Przebieg instancji <br>
| 1. [[Koncept#Wprowadzenie|Wprowadzenie]] </br>2. [[Koncept#Poziomy trudności|Poziomy trudności]] </br>3. Koszty i nagrody</br>4. Jak dotrzeć </br>5. Przebieg instancji <br>
|}
|}
'''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]].
'''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]].

Wersja z 22:29, 30 sty 2024


Wprowadzenie

1. Wprowadzenie
2. Poziomy trudności
3. Koszty i nagrody
4. Jak dotrzeć
5. Przebieg instancji

Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.

Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.

Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.



Poziomy trudności





Ilość graczy w drużynie:
1 - 5
Koszt wejścia:
-
Sugerowany poziom:
22 - 50
Opłacalność na poziomach
1- 40
41 - 50
51 +
Nagrody
Ornamenty sprzętów:
-
Wielkości drifów: