Koncept

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Informacje dotyczące instancji
Ilość graczy w drużynie:
1 - 5
Koszt wejścia:
-
Sugerowany poziom:
22 - 50
Opłacalność na poziomach
1- 40
41 - 50
51 +
Nagrody
Ornamenty sprzętów:
-
Wielkości drifów:
Instancja Przeciwnicy Poziomy trudności

Jaskinia Herszta
Grobowiec Duchów


Biały Nietoperz
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.


Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.

Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.

Statystyki Dodatkowe informacje
Poziom: 22 Ranga: 2
Punkty życia: 700
Mana: 400
Kondycja: 600
Wymagany poziom: 22

Cena: 6 000 złota

Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach

Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica"

Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK

Skiny

Nietoperz Rdzawy Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Nietoperz Rdzawy

Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Nietoperz Rdzawy

Nietoperz Rdzawy

Koszt: 150 platyny

Biały Nietoperz
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.


Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.

Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.

Statystyki Dodatkowe informacje
Poziom: 22 Ranga: 2
Punkty życia: 700
Mana: 400
Kondycja: 600
Wymagany poziom: 22

Cena: 6 000 złota

Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach

Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica"

Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK

Skiny
Skin 1 Skin 2 Skin 3

Wprowadzenie

1. Wprowadzenie
2. Poziomy trudności
3. Informacje dotyczące instancji
4. Jak dotrzeć
5. Przebieg instancji

Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.

Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.

Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.