Zaniżanie Dropu
Zaniżanie dropu, to mechanika obniżająca szansę gracza na uzyskanie przedmiotów z pokonanego przeciwnika. Dotyczy ona Rarów, Epików, Synergetyków, oraz Drifów. Obniżenie szansy na drop działa na wszystkich grupach dropiących przedmioty wewnątrz instancji. Wpływ na wartość kary ma poziom graczy w drużynie oraz wataha.
U większości bossów szansa na drop spada liniowo od 100% do 60% bazowej szansy, jeśli w drużynie znajduje się gracz ze zbyt wysokim poziomem. Po przekroczeniu górnego progu poziomowego dla danego bossa, szansa na drop będzie wynosiła już do końca 60% bazowej szansy.
| Grafika | Nazwa | Poziomy które zaniżają drop | Grafika | Nazwa | Poziomy które zaniżają drop | Grafika | Nazwa | Poziomy które zaniżają drop | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Herszt | 31-50 | Krzyżak | 41-50 | Babadek | 31-50 |
| |||||
| Ropucha | 41-50 | Ichtion | 41-55 | Geomorph | 56-70 | ||||||
| Duch Ognia | 51-70 | Duch Energii | 51-70 | Duch Zimna | 51-70 | ||||||
| Gregorius | 51-75 | Ghadira | 51-65 | Władca Marionetek | 51-65 | ||||||
| Niedźwiedź | 51-75 | Garthmog | 56-70 | Komandor Utoru | 75-95 | ||||||
| Duch Zamku | 71-90 | Konstrukt v1 | 50-70 | Fyodor | 76-100 | ||||||
| Gmo | 86-110 | Modliszka | 91-120 | Tygrys | 91-120 | ||||||
| Ivravul | 80-100 | Wendigo | Brak | Valdarog | 101-130 | ||||||
| Jaskółka | 101-130 | Konstrukt v2 | 101-130 | Aqua Regis | Brak | ||||||
| Vough | Brak | Vidvar | Brak | Nidhogg | Brak | ||||||
| Angwalf-Htaga | Brak | Mortus | Brak | Draugul | Brak | ||||||
| Jastrzębior | Brak | Selena | Brak | Admira Utoru | Brak | ||||||
| Lugus | Brak | Morana | Brak | Mahet | Brak | ||||||
| Tarul | Brak | Sidraga | Brak |
Używanie watahy jest drugim elementem mającym wpływ na obniżenie bazowej szansy dropu. Kara od watahy zadziała, jeśli:
- W dowolnej z walk na instancji będzie uczestniczyło więcej zwierzaków niż graczy,
- Suma użytych zwierzaków podczas wszystkich walk na instancji będzie wynosiła więcej, niż liczba graczy na niej się znajdujących.
Za każdego nadmiarowego zwierzaka zostaje doliczona kara w ilości 15% obniżenia bazowej szansy, jednak nie więcej niż 50%.
Przykłady:
- Barbarzyńca idzie z Magiem Ognia na bossa. Barbarzyńca ma 2 zwierzaki (Motyl, Plox) a Mag Ognia żadnego. Czyszczą instancje osobno, jeżeli Barbarzyńca użyje Motyla i Ploxa (2 zwierzaki), nie mając Maga Ognia w drużynie, to szansa na dropa spada o 15% (jeden nadmiarowy zwierzak).
- Łucznik idzie z Druidem na bossa. Łucznik ma 2 zwierzaki (Kruk i Hohgrad) a Druid żadnego. Czyszczą instancje osobno, jeżeli Łucznik użyje na jednej grupie Hohgrada, a na kolejnej Kruka to szansa na drop nie zostaje obniżona, ponieważ na instancji były użyte 2 zwierzaki przy 2 graczach.
- Rycerz idzie z Sheedem na bossa. Rycerz ma 3 zwierzaki (Fenix, Kobra), a Sheed ma 1 (Skorpion). Czyszczą instancje razem z odpalonym Fenixem i Kobra, ale na bossa używają Fenixa i Skorpiona. W tym przypadku drop został obniżony o 15%, ponieważ na instancji w sumie były użyte 3 zwierzaki a było tylko 2 graczy.
Przykład:
- Mamy 30% obniżenia szansy na drop przez poziom i 15% szansy na drop przez watahę. Wzór będzie wyglądać następująco Bazowa_szansa_dropa*(1-0,30)*(1-0,15) i to się równa Bazowa_szansa_dropa*0,595 co daje nam 59,5% bazowej szansy na dropa









































