Koncept
| Instancja | Przeciwnicy | Poziomy trudności |
Jaskinia Herszta |
||
| Grobowiec Duchów |
| Biały Nietoperz | ||
|
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.
Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie. | |
| Statystyki | Dodatkowe informacje | |
| Poziom: 22 Ranga: 2 Punkty życia: 700 Mana: 400 Kondycja: 600
|
Wymagany poziom: 22
Cena: 6 000 złota Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica" Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | |
| Skiny | ||
|
Koszt: 150 platyny |
Nietoperz Rdzawy Koszt: 150 platyny |
Nietoperz Rdzawy Koszt: 150 platyny |
| Biały Nietoperz | ||
|
Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.
Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie. | |
| Statystyki | Dodatkowe informacje | |
| Poziom: 22 Ranga: 2 Punkty życia: 700 Mana: 400 Kondycja: 600
|
Wymagany poziom: 22
Cena: 6 000 złota Zakup: u Wiedźmy Hoberl na Bagnach Możliwość otrzymania w trakcie zadania głównego "Zielona Granica" Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | |
| Skiny | ||
| Skin 1 | Skin 2 | Skin 3 |
Wprowadzenie === | 1. Wprowadzenie 2. Poziomy trudności 3. Informacje dotyczące instancji 4. Jak dotrzeć 5. Przebieg instancji |
Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.
Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
