Hvar
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
![]() | |||||
| Statystyki | |||||
| Poziom: 130 | Poziom: 145 | ||||
Punkty życia: 8 800 Mana: 5 000 Kondycja: 5 000 |
Punkty życia: 18 000 Mana: 10 000 Kondycja: 10 000 | ||||
| Po transformacji[1] | |||||
Punkty życia: 13 200 Mana: 5 000 Kondycja: 5 000 |
Punkty życia: 27 000 Mana: 10 000 Kondycja: 10 000 | ||||
| Strefy ataku | |||||
| Wręcz
|
Dystansowa
|
Mentalna
| |||
| Umiejętności | |||||
| Dotkliwie uderzenie
Dyńka Podpalenie Przełamanie gardy Zwykły atak |
Ogniste spojrzenie[2]
Mały meteoryt |
Aura stłumienia
Panika Ukłucie lalki Wściekłość | |||
| Odporności / Umiejętności specjalne | |||||
Odporność na ukazanie
Odporność na unieruchomienie Transformacja[1] | |||||
| Drużyna | |||||
| - | |||||
| Lokalizacja | |||||
| Wulkan Hvara | |||||
| Drop | |||||
| Rary | Synergetyki | Epiki | |||
| 40-80 lvl | |||||
| Inne: | |||||
- ↑ 1,0 1,1 Hvar, po otrzymaniu obrażeń obniżających jego PŻ do 1, staje się niewrażliwy na pozostałe ataki w danej rundzie, podnosi ilość maksymalnych PŻ o 50% oraz przywraca sobie wszystkie zasoby do pełna. Efekt aktywuje się również w przypadku obrażeń biernych oraz ukazania śmierci.
- ↑ Hvar używa tej umiejętności dopiero po transformacji.
