Frakcje
Frakcje - to rodzaj aktywności w grze pozwalających na zdobycie nagród za uczestnictwo w walkach PvP. Aby móc zdobywać punkty gracz w pierwszej kolejności musi przynależeć do jednej z trzech frakcji.
|
|
|
Dołączanie lub opuszczanie frakcji odbywa się poprzez rozmowę z Parvanem Razoffem w Trentis. Możemy go znaleźć obok Szpitala Trentis. Gracz może należeć jednocześnie tylko do jednej frakcji w obrębie danego serwera. Po odejściu z frakcji gracz musi odczekać 48 godzin zanim będzie mógł ponownie do którejś dołączyć, jednakże w czasie dni pokoju zostaje zniesiony czas oczekiwania na dołączenie do frakcji po jej opuszczeniu.
Po dołączeniu do jednej z frakcji uzyskujemy również dostęp do czatu frakcyjnego.
W każdej z frakcji istnieje 5 rang. Kolejną rangę uzyskujemy gdy zdobędziemy odpowiednią ilość punktów. Wyższe rangi mają również ograniczenie w postaci ilości osób z danej frakcji, które mogą ją posiadać.
Ranga | Oznaczenie | Nazwa rangi | Wymagana ilość punktów PvP | Limit ilości osób |
Ranga I | ![]() |
![]()
|
0 punktów | Brak limitu |
Ranga II | ![]() ![]() |
![]()
|
250 punktów | Brak limitu |
Ranga III | ![]() ![]() ![]() |
![]()
|
400 punktów | 30% frakcji |
Ranga IV | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
|
600 punktów | 25% frakcji |
Ranga V | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
|
800 punktów | 15% frakcji |
Punkty PvP
Punkty PvP zdobywamy poprzez wygrywanie honorowych walk z innymi graczami, którzy nie należą do tej samej frakcji oraz wykonywanie codziennych zadań PvP. Punkty możemy stracić poprzez włączenie trybu pokojowego, śmierć w walkach PvP, ucieczki z walk honorowych oraz walki niehonorowe (ponad dwukrotnie większa suma poziomów drużyny atakującej od atakowanej lub ponad dwukrotnie większy najwyższy poziom w drużynie atakującej niż w atakowanej, poziom zwierzaków wlicza się połowicznie).
Ilość otrzymywanych lub traconych punktów PvP za walkę zależy od poziomu naszej postaci, rangi frakcyjnej i różnicy poziomów między walczącymi. Jest ona stopniowo zmniejszana w przypadku, gdy jeden gracz pokonuje tego samego gracza wiele razy pod rząd.
UWAGA - punktów PvP nie otrzymamy w walkach na instancjach oraz w krainie z armatami na dojściu do Morany.
Tryb pokojowy
Tryb pokojowy oznacza status twojego uczestnictwa w PvP. Jeśli jest aktywny, to nie możesz atakować i być atakowany na żadnym polu z wyjątkiem białego. Nieaktywny oznacza, że zgadzasz się na walkę na każdym polu z wyjątkiem zielonego.
Włączyć i wyłączyć tryb pokojowy możesz poprzez kliknięcie na jedną z tablic Rady Frakcji, które znajdują się w Trentis, Alarilu, Lesie Koldów, Siedzibie Pozostałych, Kemenak, Garnizonie i karczmie w Beirn. Zmiana trybu na pokojowy jest możliwa po 5 minutach od jego wyłączenia lub od ostatniego ataku na innego gracza. Cooldown zwiększa się o 10 minut za każdą niehonorową walkę. Za ucieczkę z walk PvP cooldown zwiększa się o 60 minut.
![]() |
![]() |
Tablica Rady Frakcji |
UWAGA - Jeśli tryb pokojowy jest aktywny nie możemy wykonywać codziennych zadań PvP.
Sezon PvP
W trakcie sezonu frakcje walczą miedzy sobą o zwycięstwo. Każdy sezon rozpoczyna się pierwszego dnia miesiąca i trwa 28 dni. Po jego zakończeniu wyniki są zerowane.
Po zakończeniu sezonu następują dni pokoju, które trwają do końca miesiąca. Nie można wtedy zdobywać punktów PvP i wykonywać codziennych zadań PvP, ale walka z innymi graczami nadal jest możliwa.
Nagrody PvP
Przynależąc do frakcji mamy możliwość zdobycia specjalnej waluty zwanej Szelągami. Otrzymujemy je za wykonanie codziennych zadań PvP. Dodatkowo otrzymujemy je jako nagrodę na koniec każdego tygodnia oraz sezonu. Na ich wysokość ma wpływ poziom naszej postaci, ilość zdobytych punktów PvP oraz ranga frakcyjna. Nagroda sezonowa zależy również od pozycji frakcji do której należymy.
Ranga | Bonus |
Ranga I | - |
Ranga II | + 10% |
Ranga III | + 25% |
Ranga IV | + 40% |
Ranga V | + 60% |
Pozycja | Bonus |
III miejsce | - |
II miejsce | + 20% |
I miejsce | + 60% |
Gracze, którzy osiągnęli przynajmniej drugą rangę w zwycięskiej frakcji otrzymają unikalne bonusy na kolejny sezon:
- Darmowy Przewodnik,
- Regeneracja z eliksirów zwiększona o 10%,
- Szybszy odpoczynek o 10%,
- Zwiększony udźwig o 50.
Codzienne zadania PvP
Codzienne zadania PvP - nie są zależne od zwykłych zleceń lub daily questów, nie posiadają cooldownu, są losowane i przydzielane automatycznie, zmieniają się raz na dobę o północy. Dziennie otrzymujemy cztery zadania. Lista zadań jest widoczna w menu po prawej.
Nazwa | Przebieg zadania |
Punktomania | Zdobywaj punkty PvP w walkach. |
Klasobójstwo | Zabij graczy z daną profesją.[1] |
Lokalny konflikt | Zabij graczy na danej krainie.[1] |
Dominacja | Wygraj walki PvP.[1] |
Frakcjobicie | Zabij graczy z wrogiej frakcji.[1] |
Eliminacja | Znajdź i zabij drużynę specjalną. |
Nagonka | Zabij zwykłe moby z danej krainy na polach: żółte, czerwone, białe. |
Psucie szyków | Pozbaw wrogą frakcję punktów PvP. |
Rekonesans | Znajdź: Plany wrogiej frakcji. |
Łowy pod presją | Zabij bossy, czempiony lub elity na polach: białe. |
Czas igrzysk | Weź udział w dzisiejszym turnieju na arenie. |
UWAGA - gracz nie może otrzymać tego samego rodzaju zleceń w jeden dzień w codziennych zadaniach PvP.
UWAGA - codziennych zadań PvP nie możemy zaliczać poprzez zabijanie graczy neutralnych.
Sklep PvP
Zdobyte Szelągi możemy wydać w specjalnym sklepie PvP. Do sklepu dostaniemy się po przez rozmowę z Paravan Razzofem w Trentis.
Sklep PvP jest podzielony na pięć zakładek. Pierwsza z nich odblokowana jest automatycznie gdyż dołączając do frakcji na starcie otrzymujemy Range I. Aby odblokować pozostałe zakładki musimy osiągnąć odpowiednią rangę w frakcji. Wystarczy, że raz osiągniemy daną rangę aby odblokować zakładkę na stałe.
1x![]() 50 |
1x![]() 5 |
1x![]() 30 |
1x![]() 5 |
1x![]() 90 |
1x![]() 55 |
1x![]() 30 |
2x![]() 20 |
2x![]() 20 |
2x![]() 20 |
2x![]() 20 |
2x![]() 20 |
2x![]() 20 |
2x![]() 20 |
2x![]() 20 |
1x![]() 30 |
1x![]() 20 |
1x![]() 20 |
1x![]() 35 |
50x![]() 30 |
50x![]() 15 |
50x![]() 30 |
50x![]() 30 |
50x![]() 20 |