Wymiar Klaudiusa
Wymiar Klaudiusa, to instancja w której bossem jest Duch Zamku. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 40. Quest wprowadzający do instancji to Ars Moriendi (dostępny od poziomu 40). Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Aby wejść na instancję musimy zapłacić 150 000 złota lub oddać Czarną Perłę - możemy zakupić ją od innego gracza lub otrzymać jako nagrodę od Kimerula Maga za wykonanie zlecenia Lśniący Klucz (Czarna Perła nie jest nagrodą gwarantowaną w tym zleceniu).
Wymiar Klaudiusa jest instancją jednopoziomową, o mieszanym rozkładzie grup przeciwników. Składa się w większości z czerwonego pola. Fragmenty żółtego pola znajdują się przy grupie oznaczonej
oraz przed barierą wejściową oznaczoną
. Celem gracza jest otwarcie bramy oznaczonej
, aby móc dotrzeć do znajdującego się na instancji bossa - Ducha Zamku - oraz pokonać go. Otwarcie bramy następuje poprzez otworzenie skrzyni ze wspomnieniami oznaczonej na mapie
. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz.
Na początku instancji spotkamy Projekcję Arkanegrina oznaczoną na mapie
. Możemy dowiedzieć się od niej co to za miejsce oraz jak dostać się do Ducha Zamku.
Szczególne mechaniki walki z bossem:
- Po zabiciu obydwóch Kolekcjonerów oraz zbiciu Ducha Zamku poniżej 3 000 punktów życia przywołuje on na pole walki 4 Zgrzyty oraz staje się bardziej agresywny;
- Jeżeli zabijemy wszystkie przywołane Zgrzyty, Duch Zamku ponownie przywoła całą czwórkę.
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem pomarańczowym zawsze znajdują się w tych samych miejscach oraz posiadają taki sam skład. Grupy oznaczone kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|
| |
|
||
|
||
|
||
|





