(Nie pokazano 70 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1:
Linia 1:
<span style="color:#FFff00>'''Przedmioty epickie'''</span> - nazywane <span style="color:#FFff00>'''Epikami'''</span>, to najsilniejsze oraz najtrudniejsze do zdobycia przedmioty w grze. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te zapewniają postaci psychomodyfikatory oraz posiadają możliwość zdobywania doświadczenia. '''''Więcej informacji o modyfikatorach znajdziesz [[Właściwości psycho|TUTAJ]].'''''
<span style="color:Gold>'''Przedmioty Epickie'''</span> - nazywane <span style="color:Gold>'''Epikami'''</span>, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko [[Legendy|<span style="color:#ccff66">Legendom</span>]], które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. '''''Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz [[Artefakty|TUTAJ]].'''''
<br><br>
<br><br>
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z niektórych bossów i czempionów. '''''Listę przeciwników z których można otrzymać te przedmioty znajdziesz [[Sety#Drop_z:|TUTAJ]].'''''
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych [[Bossy|bossów]]. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma <!-- ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach --> poziom naszej postaci. '''''Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz [[Zaniżanie Dropu|TUTAJ]].'''''
Szansa na drop w przypadku tych przedmiotów jest marginalna, a dodatkowo na jej obniżenie na instancjach bossowych wpływ ma ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach - poziom naszej postaci. '''''Więcej informacji o zaniżaniu dropu z bossów znajdziesz [[Zaniżanie Dropu|TUTAJ]].'''''
W przypadku Czempionów, szansa na drop nie jest obniżana tak jak na instancjach bossowych, utrudnieniem jest jednak ich losowe pojawianie się w różnych miejscach świata. '''''Więcej na temat czasów oraz miejsc odradzania się Czempionów dowiesz się [[Respawn Czempionów|TUTAJ]]'''''.
<br><br>
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy oraz pamiętać o okresowym ich ładowaniu, aby wymagają dodatkowo okresowego ich ładowania. '''''Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się [[Modyfikacje Sprzętu|TUTAJ]].'''''
<span style="color:#00FF00>'''Przedmioty Setowe'''</span>, w skrócie <span style="color:#00FF00>'''Sety'''</span> - to wyjątkowy typ ekwipunku. Same w sobie są potężnymi przedmiotami, a zebrane w zestaw podobnych sobie, oferują właścicielowi dodatkowe bonusy oraz psychomodyfikatory. '''''Więcej informacji o modyfikatorach znajdziesz [[Właściwości psycho|TUTAJ]]'''''.
<br><br>
<br><br>
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Oprócz tego, zestawy na setny poziom, jeśli są pełne, wymagają okresowego ich ładowania, aby zachowały swoje dodatkowe modyfikatory. '''''Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się [[Modyfikacje Sprzętu|TUTAJ]]'''''.
'''
Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu. Przedmioty te osiągają również wytrzymałość 45-60%, która istotna jest przy ulepszaniu. Epików nie da się zeskować, ani sprzed u NPC.<br>'''<span style=color:red>Uwaga! U większości bossów szansa na wypadnięcie epika może ulec zaniżeniu, przez poziom gracza lub watahe. Szegółowe inoforacje o zaniżaniu szansy na drop, znajdziesz - [[Zaniżanie_Dropu|TUTAJ]]'''<br><br>
Dokładniejszy opis ładowania Epików oraz ich ulepszania znajdziesz - '''[[Modyfikacja_sprzętu|TUTAJ]]'''
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. '''''Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się [[Modyfikacje Sprzętu|TUTAJ]].'''''
<span style="color:#ffff66; font-size:12px">Istnieją w grze przypadki posiadania epika Imisindo pod inną nazwą - Blask. Posiada on w statystykach PŻ: +100; Zręczność: +15, gdzie dla Imisindo jest to odpowiednio: PŻ: +150; Zręczność: +10.
</span>
[[Plik:Dropi_zT.png|centruj|682x682px]]<br><br> === <span style="color:#40444B> Drop z: </span> ===
=== [[Plik:Morzna_zdobyc_zT.png|link=|centruj|682x682px]]<span style="color:#40444B; font-size:1px"> Drop z: </span> ===
'''[[Guardoria|<span style="color:#FFff00">Guardoria</span>]]''' - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.
'''<span style="color:Gold">Guardoria</span>''' - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.
Przedmioty Epickie - nazywane Epikami, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko Legendom, które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych bossów. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz TUTAJ.
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.
Allenor
Kategoria: Miecze jednoręczne
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Rycerz
Obrażenia: (100+lvl)
Typ obrażeń: Sieczne
Siła: +15
Zręczność: +15
PŻ: +250
Kondycja: +50
Bonus
Modyfikator obrażeń fizycznych: 2%
+0,5% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Attawa
Kategoria: Laski
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Voodoo
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +15
Wiedza: +30
PŻ: +100
Mana: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień mentalnych: 4%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Gorthdar
Kategoria: Topory dwuręczne
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Barbarzyńca
Obrażenia: (130+lvl)
Typ obrażeń: Sieczne
Siła: +25
Zręczność: +15
Zdrowie: +150
Kondycja: +50
Bonus
Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,4%
+0,35% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Imisindo
Kategoria: Łuki
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Łucznik
Obrażenia: (105+lvl)
Typ obrażeń: Kłute
Siła: +15
Zręczność: +20
Zdrowie: +200
Kondycja: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień dystansowych: 4%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie łuki o nazwie "Blask". Różnią się one innym rozłożeniem dwóch statystyk - zapewniają +25 Zręczności oraz +150 Zdrowia
Latarnia Życia
Kategoria: Laski
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Druid
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +20
Wiedza: +25
Zdrowie: +100
Mana: +50
Bonus
Wyssanie many: 2%
+0,5% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Washi
Kategoria: Kastety
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Sheed
Obrażenia: (115+lvl)
Typ obrażeń: Kłute
Siła: +15
Zręczność: +20
Zdrowie: +200
Kondycja: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień wręcz: 4%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie kastety o nazwie "Kaishi". Różnią się one jednak tylko nazwą przedmiotu
Żmij
Kategoria: Laski
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Mag Ognia
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +30
Wiedza: +15
Zdrowie: +150
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Szansa na podwójny atak: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Drop z:
Guardoria - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.