(Nie pokazano 202 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1:
Linia 1:
Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu.<br><br>
Dokładniejszy opis ładowania Epików znajdziesz - '''[[Modyfikacja_sprzętu|TUTAJ]]'''
<span style="color:Gold>'''Przedmioty Epickie'''</span> - nazywane <span style="color:Gold>'''Epikami'''</span>, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko [[Legendy|<span style="color:#ccff66">Legendom</span>]], które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. '''''Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz [[Artefakty|TUTAJ]].'''''
<br><br>
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych [[Bossy|bossów]]. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma <!-- ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach --> poziom naszej postaci. '''''Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz [[Zaniżanie Dropu|TUTAJ]].'''''
{| class="wikitable" width=100%;
<br>
|-style="background-color:white"
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. '''''Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się [[Modyfikacje Sprzętu|TUTAJ]].'''''
'''<span style="color:Gold">Guardoria</span>''' - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.
Przedmioty Epickie - nazywane Epikami, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko Legendom, które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych bossów. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz TUTAJ.
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.
Allenor
Kategoria: Miecze jednoręczne
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Rycerz
Obrażenia: (100+lvl)
Typ obrażeń: Sieczne
Siła: +15
Zręczność: +15
PŻ: +250
Kondycja: +50
Bonus
Modyfikator obrażeń fizycznych: 2%
+0,5% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Attawa
Kategoria: Kije
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Voodoo
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +15
Wiedza: +30
PŻ: +100
Mana: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień mentalnych: 4%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Gorthdar
Kategoria: Topory dwuręczne
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Barbarzyńca
Obrażenia: (130+lvl)
Typ obrażeń: Sieczne
Siła: +25
Zręczność: +15
Zdrowie: +150
Kondycja: +50
Bonus
Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,4%
+0,35% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Imisindo
Kategoria: Łuki
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Łucznik
Obrażenia: (105+lvl)
Typ obrażeń: Kłute
Siła: +15
Zręczność: +20
Zdrowie: +200
Kondycja: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień dystansowych: 4%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie łuki o nazwie "Blask". Różnią się one innym rozłożeniem dwóch statystyk - zapewniają +25 Zręczności oraz +150 Zdrowia
Latarnia Życia
Kategoria: Kije
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Druid
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +20
Wiedza: +25
Zdrowie: +100
Mana: +50
Bonus
Wyssanie many: 2%
+0,5% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Washi
Kategoria: Kastety
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Sheed
Obrażenia: (115+lvl)
Typ obrażeń: Kłute
Siła: +15
Zręczność: +20
Zdrowie: +200
Kondycja: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień wręcz: 4%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie kastety o nazwie "Kaishi". Różnią się one jednak tylko nazwą przedmiotu
Żmij
Kategoria: Kije
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Mag Ognia
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +30
Wiedza: +15
Zdrowie: +150
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 2%
+0,5% co poziom
Szansa na podwójny atak: 2%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Drop z:
Guardoria - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.