Epiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 198 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu.<br><br>


Dokładniejszy opis ładowania Epików znajdziesz - '''[[Modyfikacja_sprzętu|TUTAJ]]'''
<span style="color:Gold>'''Przedmioty Epickie'''</span> - nazywane <span style="color:Gold>'''Epikami'''</span>, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko [[Legendy|<span style="color:#ccff66">Legendom</span>]], które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. '''''Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz [[Artefakty|TUTAJ]].'''''
<br><br>
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych [[Bossy|bossów]]. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma <!-- ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach --> poziom naszej postaci. '''''Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz [[Zaniżanie Dropu|TUTAJ]].'''''
 
<br>
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. '''''Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się [[Modyfikacje Sprzętu|TUTAJ]].'''''
 
[[Plik:AddText 01-18-05.43.50.png|link=|centruj|682x682px]]


<center>
<center>
{| class="wikitable"; width="100%"; style="background-color:white; font-size:16px; border:white 1px"
{|class="wikitable"; width="95%"; style="background:#40444B; border:solid #40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px" ;
|- style="vertical-align:top";


|<center>
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
<span style="color:#FF9900"><big>'''[[Attawa]]'''</big></span>
'''<span style="color:Gold;font-size:18px">Allenor</span>'''<br>[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|25px|link=]]
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png]]
[[Plik:slot_orb.png|link=|Slot na orb]]<br>
[[Plik:Allenor.png|link=|Allenor|70x70px]]<br>
[[Plik:Magnidrif_astah.png|link=|Magnidrif astah|24x24px]][[Plik:Magnidrif_band.png|link=|Magnidrif band|24x24px]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Miecze jednoręczne
*<span style=color:red>Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Rycerz</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (100+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Typ obrażeń: Sieczne
*Moc: 10
*Siła: +15
*Wiedza: 20
*Zręczność: +15
*Zdrowie: 50
*: +250
*Mana: 50
*Kondycja: +50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Modyfikator obrażeń fizycznych: 2%
**+0,5% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 2%
**+0,5% co poziom
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Wzmocnienie drifów: +60%</span>
*+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>


|<center>
 
<span style="color:#FF9900"><big>'''Attawa'''</big></span>
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
'''<span style="color:Gold;font-size:18px">Attawa</span>'''<br>[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|25px|link=]]
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png]]
[[Plik:slot_orb.png|link=|Slot na orb]]<br>
[[Plik:Attawa.png|link=|Attawa|70x70px]]<br>
[[Plik:Magnidrif_band.png|link=|Magnidrif band|24x24px]][[Plik:Magnidrif_oda.png|link=|Magnidrif oda|24x24px]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Kije
*<span style=color:red>Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Ranga: IX
 
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (120+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Typ obrażeń: Obuchowe
*Moc: 10
*Moc: +15
*Wiedza: 20
*Wiedza: +30
*Zdrowie: 50
*: +100
*Mana: 50
*Mana: +50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Szansa na trafienie krytyczne: 2%
**+0,5% co poziom
*Modyfikator trafień mentalnych: 4%
**+1% co poziom
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Wzmocnienie drifów: +60%
*+2% co poziom
</span>
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>


|<center>
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
<span style="color:#FF9900"><big>'''Attawa'''</big></span>
'''<span style="color:Gold;font-size:18px">Gorthdar</span>'''<br>[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|25px|link=]]
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png]]
[[Plik:slot_orb.png|link=|Slot na orb]]<br>
[[Plik:Gorthdar.png|link=|Gorthdar|70x70px]]<br>
[[Plik:Magnidrif_band.png|link=|Magnidrif band|24x24px]][[Plik:Magnidrif_unn.png|link=|Magnidrif unn|24x24px]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Topory dwuręczne
*<span style=color:red>Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Barbarzyńca</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (130+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Typ obrażeń: Sieczne
*Moc: 10
*Siła: +25
*Wiedza: 20
*Zręczność: +15
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +150
*Mana: 50
*Kondycja: +50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,4%
**+0,35% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 2%
**+0,5% co poziom
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Wzmocnienie drifów: +60%</span>
*+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>


|<center>
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
<span style="color:#FF9900"><big>'''Attawa'''</big></span>
'''<span style="color:Gold;font-size:18px">Imisindo</span>'''<br>[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|25px|link=]]
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png]]
[[Plik:slot_orb.png|link=|Slot na orb]]<br>
[[Plik:Imisindo.png|link=|Imisindo|70x70px]]<br>
[[Plik:Magnidrif_band.png|link=|Magnidrif band|24x24px]][[Plik:Magnidrif_ling.png|link=|Magnidrif ling|24x24px]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Łuki
*<span style=color:red>Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Łucznik</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (105+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Typ obrażeń: Kłute
*Moc: 10
*Siła: +15
*Wiedza: 20
*Zręczność: +20
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +200
*Mana: 50
*Kondycja: +50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Szansa na trafienie krytyczne: 2%
**+0,5% co poziom
*Modyfikator trafień dystansowych: 4%
**+1% co poziom
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Wzmocnienie drifów: +60%</span>
*+2% co poziom
 
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
<center><span style="color:#ffff66; font-size:12px">
*+1% co poziom</span>
'''Informacje dodatkowe:''' <br>
Istnieją w grze Epickie łuki o nazwie "Blask". Różnią się one innym rozłożeniem dwóch statystyk - zapewniają +25 Zręczności oraz +150 Zdrowia
</span></center>


|}
|}
Linia 110: Linia 137:


<center>
<center>
{| class="wikitable"; width="75%"; style="background-color:white; font-size:16px; border:white 1px"
{|class="wikitable"; width="71%"; style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; border:white 1px;
|- style="vertical-align:top";


|<center>
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
<span style="color:#FF9900"><big>'''Attawa'''</big></span>
'''<span style="color:Gold;font-size:18px">Latarnia Życia</span>'''<br>[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|25px|link=]]
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png]]
[[Plik:slot_orb.png|link=|Slot na orb]]<br>
[[Plik:Latarnia_życia.png|link=|Latarnia Życia|70x70px]]<br>
[[Plik:Magnidrif_err.png|link=|Magnidrif err|24x24px]][[Plik:Magnidrif_band.png|link=|Magnidrif band|24x24px]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Kije
*<span style=color:red>Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Druid</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (120+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Typ obrażeń: Obuchowe
*Moc: 10
*Moc: +20
*Wiedza: 20
*Wiedza: +25
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +100
*Mana: 50
*Mana: +50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Wyssanie many: 2%
**+0,5% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 2%
**+0,5% co poziom
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Wzmocnienie drifów: +60%</span>
*+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>


|<center>
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
<span style="color:#FF9900"><big>'''Attawa'''</big></span>
'''<span style="color:Gold;font-size:18px">Washi</span>'''<br>[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|25px|link=]]
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png]]
[[Plik:slot_orb.png|link=|Slot na orb]]<br>
[[Plik:Washi.png|link=|Washi|70x70px]]<br>
[[Plik:Magnidrif_band.png|link=|Magnidrif band|24x24px]][[Plik:Magnidrif_ulk.png|link=|Magnidrif ulk|24x24px]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Kastety
*<span style=color:red>Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Sheed</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (115+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Typ obrażeń: Kłute
*Moc: 10
*Siła: +15
*Wiedza: 20
*Zręczność: +20
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +200
*Mana: 50
*Kondycja: +50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Szansa na trafienie krytyczne: 2%
**+0,5% co poziom
*Modyfikator trafień wręcz: 4%
**+1% co poziom
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Wzmocnienie drifów: +60%</span>
*+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>


|<center>
<center><span style="color:#ffff66; font-size:12px">
<span style="color:#FF9900"><big>'''Attawa'''</big></span>
'''Informacje dodatkowe:''' <br>
Istnieją w grze Epickie kastety o nazwie "Kaishi". Różnią się one jednak tylko nazwą przedmiotu
</span></center>
 
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
'''<span style="color:Gold;font-size:18px">Żmij</span>'''<br>[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|25px|link=]]
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png]]
[[Plik:slot_orb.png|link=|Slot na orb]]<br>
[[Plik:Żmij.png|link=|Żmij|70x70px]]<br>
[[Plik:Magnidrif_band.png|link=|Magnidrif band|24x24px]][[Plik:Magnidrif_teld.png|link=|Magnidrif teld|24x24px]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Kije
*<span style=color:red>Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Mag Ognia</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (120+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Typ obrażeń: Obuchowe
*Moc: 10
*Moc: +30
*Wiedza: 20
*Wiedza: +15
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +150
*Mana: 50
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
*Szansa na trafienie krytyczne: 2%
**+0,5% co poziom
*Szansa na podwójny atak: 2%
**+0,5% co poziom
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Wzmocnienie drifów: +60%</span>
*+2% co poziom
 
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
|}</center>
*+1% co poziom</span>


|}
=== [[Plik:Morzna_zdobyc_zT.png|link=|centruj|682x682px]]<span style="color:#40444B; font-size:1px"> Drop z: </span> ===
[[Plik:Bossy pasek z flaga.png|link=|]]
<br>
[[Plik:Ichtion.png|link=Ichtion|70px]]
[[Plik:Geomorph.png|link=Geomorph|70px]]
[[Plik:Duch_ognia.png|link=Duch Ognia|70px]]
[[Plik:Duch_energii.png|link=Duch Energii|70px]]
[[Plik:Duch_zimna.png|link=Duch Zimna|70px]]
[[Plik:Ropucha.png|link=Ropucha|70px]]
[[Plik:Gregorius.png|link=Gregorius|70px]]
[[Plik:Ghadira.png|link=Ghadira|70px]]
[[Plik:Władca_marionetek.png|link=Władca Marionetek|70px]]
[[Plik:Niedźwiedź.png|link=Niedźwiedź|70px]]
[[Plik:Garthmog.png|link=Garthmog|70px]]
[[Plik:Komandor_utoru.png|link=Utor Komandor|70px]]
[[Plik:Duch_zamku.png|link=Duch Zamku|70px]]
[[Plik:Konstrukt.png|link=Osłabiony Konstrukt|70px]]
[[Plik:Fyodor.png|link=Fyodor|70px]]
[[Plik:Gmo.png|link=Gmo|70px]]
[[Plik:Modliszka.png|link=Modliszka|70px]]
[[Plik:Tygrys.png|link=Tygrys|70px]]
[[Plik:Heurokratos.png|link=Heurokratos|70px]]
[[Plik:Ivravul.png|link=Ivravul|70px]]
[[Plik:Wendigo.png|link=Wendigo|70px]]
[[Plik:Valdarog.png|link=Valdarog|70px]]
[[Plik:Jaskółka.png|link=Jaskółka|70px]]
[[Plik:Konstrukt.png|link=Konstrukt|70px]]
[[Plik:Aqua_regis.png|link=Aqua Regis|70px]]
[[Plik:Vough.png|link=Vough|70px]]
[[Plik:Vidvar.png|link=Vidvar|70px]]
[[Plik:Nidhogg.png|link=Nidhogg|70px]] [[Plik:Hvar.png|link=Hvar|70px]]
[[Plik:Angwalf-Htaga.png|link=Angwalf-Htaga|70px]]
[[Plik:Mortus.png|link=Mortus|70px]]
[[Plik:Draugul.png|link=Draugul|70px]]
[[Plik:Jastrzębior.png|link=Jastrzębior|70px]]
[[Plik:Selena.png|link=Selena|70px]]
[[Plik:Admirał_utoru.png|link=Admirał_Utoru|70px]]
[[Plik:Lugus.png|link=Lugus|70px]]
[[Plik:Morana.png|link=Morana|70px]]
[[Plik:Mahet.png|link=Mahet|70px]]
[[Plik:Tarul.png|link=Tarul|70px]]
[[Plik:Sidraga.png|link=Sidraga|70px]]
<br><br>
[[Plik:Czempiony pasek z flaga.png|link=|]]
<br>
[[Plik:Krwiopijca.png|link=Krwiopijca|70px]]
[[Plik:Zimowy_szaman.png|link=Zimowy_szaman|70px]]
[[Plik:Tygrys_górski.png|link=Tygrys Górski|70px]]
[[Plik:Obłąkana_harpia.png|link=Obłąkana_harpia|70px]]
[[Plik:Zawieja.png|link=Zawieja|70px]]
[[Plik:Ragak_maruder.png|link=Ragak_maruder|70px]]
[[Plik:Kapłan_śmierci.png|link=Kapłan_Śmierci|70px]]
[[Plik:Halmengir.png|link=Halmengir|70px]]
[[Plik:Olm.png|link=Olm|70px]]
[[Plik:Troll_zimowy.png|link=Troll Zimowy|70px]]
[[Plik:Podróżnik.png|link=Podróżnik|70px]]
[[Plik:Koszmar.png|link=Koszmar|70px]]
[[Plik:Pacynkarz.png|link=Pacynkarz|70px]] [[Plik:Grobnica.png|link=Grobnica|70px]] [[Plik:Wykwit.png|link=Wykwit|70px]]
[[Plik:Krwiopij.png|link=Krwiopij|70px]]
[[Plik:Wisp.png|link=Wisp|70px]]
[[Plik:Żywiciel_jak.png|link=Żywiciel_Jak|70px]]
[[Plik:Żerca.png|link=Żerca|70px]]
[[Plik:Żywiciel_jeti.png|link=Żywiciel_Jeti|70px]]
[[Plik:Gnawk.png|link=Gnawk|70px]]
[[Plik:Mamut.png|link=Mamut|70px]]
[[Plik:Astronom.png|link=Astronom|70px]]
[[Plik:Kowal_lugusa.png|link=Kowal_lugusa|70px]]
[[Plik:Straż_lugusa.png|link=Straż_lugusa|70px]]
<br><br>
[[Plik:Elity pasek z flaga.png|link=]]
<br>
[[Plik:Shazza_magik.png|link=Shazza_magik|70px]]
[[Plik:Saey_sheed.png|link=Saey_sheed|70px]]
[[Plik:Jurghao_rycerz.png|link=Jurghao_rycerz|70px]]
[[Plik:Khaagar_barbarzyńca.png|link=Khaagar_barbarzyńca|70px]]
[[Plik:Eoy_łucznik.png|link=Eoy_łucznik|70px]]
[[Plik:Jeovall_druid.png|link=Jeovall_druid|70px]]
<br><br><br>
<center>[[Plik:Ciekawostki.png|link=|682x682px]]</center><br>
[[Plik:GuardoriaT.png|link=|581x581px]]<br>
'''<span style="color:Gold">Guardoria</span>''' - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.
 
{|class="wikitable"; width="95%"; style="background:#40444B; border:solid #40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px" ;
|- style="vertical-align:top";
 
|style="border:solid #40444B;width:200px"|<center>
'''<big style="color:Gold" ;font-size:18px>Guardoria</big>'''<br>
[[Plik:Koszula.png|link=|70x70px]]
</center>
</center>


[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]
*Kategoria: Zbroja
*Ranga: X
*Waga przedmiotu: 40
*Wartość: 3 000 000 złota i 250 platyny
*Wymagany poziom: 60
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Barbarzyńca</span>
*Zdrowie: +300
*Kondycja: +100
*Pancerze sieczne: +40
*Pancerze obuchowe: +40
*Pancerze kłute: +40
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Oszukać przeznaczenie: 100
*Modyfikator obrony wręcz: 20%
**+2% co poziom
*Odporność na korzenie: 46%
**+2% co poziom</span>
 
 
|style="border:solid #40444B;width:200px"|
|style="border:solid #40444B;width:200px"|
|style="border:solid #40444B;width:200px"|
 
 
|}

Aktualna wersja na dzień 23:05, 6 kwi 2026

Przedmioty Epickie - nazywane Epikami, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko Legendom, które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.

Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych bossów. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz TUTAJ.


Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.

Allenor

Slot na orb
Allenor
Magnidrif astahMagnidrif band

  • Kategoria: Miecze jednoręczne
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • Typ obrażeń: Sieczne
  • Siła: +15
  • Zręczność: +15
  • PŻ: +250
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%


Attawa

Slot na orb
Attawa
Magnidrif bandMagnidrif oda

  • Kategoria: Kije
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Obrażenia: (120+lvl)
  • Typ obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +15
  • Wiedza: +30
  • PŻ: +100
  • Mana: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Modyfikator trafień mentalnych: 4%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Gorthdar

Slot na orb
Gorthdar
Magnidrif bandMagnidrif unn

  • Kategoria: Topory dwuręczne
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Obrażenia: (130+lvl)
  • Typ obrażeń: Sieczne
  • Siła: +25
  • Zręczność: +15
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,4%
    • +0,35% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Imisindo

Slot na orb
Imisindo
Magnidrif bandMagnidrif ling

  • Kategoria: Łuki
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Łucznik
  • Obrażenia: (105+lvl)
  • Typ obrażeń: Kłute
  • Siła: +15
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +200
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Modyfikator trafień dystansowych: 4%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie łuki o nazwie "Blask". Różnią się one innym rozłożeniem dwóch statystyk - zapewniają +25 Zręczności oraz +150 Zdrowia

Latarnia Życia

Slot na orb
Latarnia Życia
Magnidrif errMagnidrif band

  • Kategoria: Kije
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Druid
  • Obrażenia: (120+lvl)
  • Typ obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +20
  • Wiedza: +25
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +50
Bonus
  • Wyssanie many: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Washi

Slot na orb
Washi
Magnidrif bandMagnidrif ulk

  • Kategoria: Kastety
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Sheed
  • Obrażenia: (115+lvl)
  • Typ obrażeń: Kłute
  • Siła: +15
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +200
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Modyfikator trafień wręcz: 4%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie kastety o nazwie "Kaishi". Różnią się one jednak tylko nazwą przedmiotu

Żmij

Slot na orb
Żmij
Magnidrif bandMagnidrif teld

  • Kategoria: Kije
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Mag Ognia
  • Obrażenia: (120+lvl)
  • Typ obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +30
  • Wiedza: +15
  • Zdrowie: +150
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Drop z:













Guardoria - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.

Guardoria

  • Kategoria: Zbroja
  • Ranga: X
  • Waga przedmiotu: 40
  • Wartość: 3 000 000 złota i 250 platyny
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Zdrowie: +300
  • Kondycja: +100
  • Pancerze sieczne: +40
  • Pancerze obuchowe: +40
  • Pancerze kłute: +40
Bonus
  • Oszukać przeznaczenie: 100
  • Modyfikator obrony wręcz: 20%
    • +2% co poziom
  • Odporność na korzenie: 46%
    • +2% co poziom