Koncept: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 205: | Linia 205: | ||
=== [[Plik:Przebieg instancji.png|link= | === [[Plik:Przebieg instancji.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px"> Przebieg instancji </span> === | ||
Przed rozpoczęciem instancji warto zaopatrzyć się w eliksiry.</br>Przydatne wzmocnienia/odporności: | Przed rozpoczęciem instancji warto zaopatrzyć się w eliksiry.</br>Przydatne wzmocnienia/odporności: odporność na uroki, odporności fizyczne. | ||
</Br> | </Br> | ||
</Br> | </Br> | ||
Cały obszar lokacji jest z <span style="color:red">czerwonego pola</span><ref>Brak możliwość odpoczynku.</ref>. Celem gracza na ''Piętrze II'' jest pokonanie pierwszego bossa instancji - [[Babadek|Babadka]] oraz przedostanie się do przejścia na ''Piętro III'' - kolejny etap instancji. | |||
<center> | <center> | ||
Wersja z 14:34, 5 lut 2024
Wprowadzenie
| 1. Wprowadzenie 2. Poziomy trudności 3. Koszty i nagrody 4. Jak dotrzeć 5. Przebieg instancji |
Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.
Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
Poziomy trudności
Koszty i nagrody
Jak dotrzeć
W lokacji Alaril udajemy się do jej centralnej części gdzie znajduje się wieża. Przechodzimy do Wieża - parter skąd następnie do Wieża - piętro I. Stamtąd kierujemy się do Wieża - piętro II które zarazem jest wejściem na instancję Wieży Ghadiry.
Przebieg instancji
Przed rozpoczęciem instancji warto zaopatrzyć się w eliksiry.
Przydatne wzmocnienia/odporności: odporność na uroki, odporności fizyczne.
Cały obszar lokacji jest z czerwonego pola[1]. Celem gracza na Piętrze II jest pokonanie pierwszego bossa instancji - Babadka oraz przedostanie się do przejścia na Piętro III - kolejny etap instancji.
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
Etap drugi instancji złożony jest z fioletowego pola[2]. Celem gracza na Piętrze III jest pokonanie kolejnego bossa instancji - Gregoriusa oraz przedostanie się do przejścia do Skarbca - ostatniego etapu instancji.
|
Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy |
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|
| |
|
| |
|
| |
|
Etap trzeci instancji złożony jest z fioletowego pola[2]. Celem gracza w Skarbcu jest pokonanie ostatniego bossa instancji - Ghadiry.
W tej lokacji nie znajdziemy żadnych innych grup przeciwników, poza bossem. Ghadira jest przeciwnikiem nieagresywnym (nie atakuje automatycznie w momencie zbliżenia się do niej).
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|








