Koncept: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 268: Linia 268:




Etap drugi instancji złożony jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span><ref name=":0">Brak możliwości odpoczynku oraz brak możliwości ucieczki i walki.</ref>. Celem gracza na ''Piętrze III'' jest pokonanie kolejnego bossa instancji - [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz przedostanie się do przejścia do ''Skarbca'' - ostatniego etapu instancji.
Cały obszar ''Wieża - piętro II'' jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span><ref name=":0">Brak możliwości odpoczynku oraz brak możliwości ucieczki i walki.</ref>. Naszym celem jest pokonanie [[Gregorius|Gregoriusa]] który strzeże przejścia do ostatniej części instancji. Nie musimy pokonywać wszystkich grupek przeciwników. Po oczyszczeniu drogi na kolejne piętro przechodźmy do lokacji ''Skarbiec''.
 


<center>
<center>
Linia 281: Linia 282:
|}</center>
|}</center>


Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem <span style="color:#FFff00">żółtym</span> posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
Przeciwnicy tego piętra są agresywni więc gdy zbliżymy się do grupki przeciwników zostaniemy przez nią zaatakowani. Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem <span style="color:#FFff00">żółtym</span> posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.


<center>
<center>
Linia 318: Linia 319:
</center>
</center>


Etap trzeci instancji złożony jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span><ref name=":0" />. Celem gracza w ''Skarbcu'' jest pokonanie ostatniego bossa instancji - [[Ghadira|Ghadiry]].
Cały obszar lokacji ''Skarbiec'' jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span><ref name=":0" />. Naszym celem jest pokonanie ostatniego bossa instancji - [[Ghadira|Ghadiry]].


<center>
<center>

Wersja z 14:59, 5 lut 2024


Wprowadzenie

1. Wprowadzenie
2. Poziomy trudności
3. Koszty i nagrody
4. Jak dotrzeć
5. Przebieg instancji

Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.

Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.

Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.



Poziomy trudności





Koszty i nagrody

Ilość graczy w drużynie:
1 - 5
Koszt wejścia:
-
Sugerowany poziom:
22 - 50
Opłacalność na poziomach
1- 40
41 - 50
51 +
Nagrody
Ornamenty sprzętów:
-
Wielkości drifów:
Prestiż, Psychodoświadczenie, Złoto

Jak dotrzeć

W lokacji Alaril udajemy się do jej centralnej części gdzie znajduje się wieża. Przechodzimy do Wieża - parter skąd następnie do Wieża - piętro I. Stamtąd kierujemy się do Wieża - piętro II które zarazem jest wejściem na instancję Wieży Ghadiry.

Mapa


Przebieg instancji

Przed rozpoczęciem instancji warto zaopatrzyć się w eliksiry.
Przydatne wzmocnienia/odporności: odporność na uroki, odporności fizyczne.

Cały obszar lokacji Wieża - piętro II jest z czerwonego pola[1]. Naszym celem jest pokonanie Babadka który strzeże przejścia do dalszej części instancji. Nie musimy pokonywać wszystkich grupek przeciwników. Po oczyszczeniu drogi na kolejne piętro przechodźmy do lokacji Wieża - piętro II.



Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy

Przeciwnicy tego piętra są agresywni więc gdy zbliżymy się do grupki przeciwników zostaniemy przez nią zaatakowani. Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

Synergetyki (20)


Cały obszar Wieża - piętro II jest z fioletowego pola[2]. Naszym celem jest pokonanie Gregoriusa który strzeże przejścia do ostatniej części instancji. Nie musimy pokonywać wszystkich grupek przeciwników. Po oczyszczeniu drogi na kolejne piętro przechodźmy do lokacji Skarbiec.


Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy

Przeciwnicy tego piętra są agresywni więc gdy zbliżymy się do grupki przeciwników zostaniemy przez nią zaatakowani. Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

Synergetyki (20-30) Epiki

Cały obszar lokacji Skarbiec jest z fioletowego pola[2]. Naszym celem jest pokonanie ostatniego bossa instancji - Ghadiry.

W tej lokacji nie znajdziemy żadnych innych grup przeciwników, poza bossem. Ghadira jest przeciwnikiem nieagresywnym (nie atakuje automatycznie w momencie zbliżenia się do niej).

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

Synergetyki (20-30) Epiki

  1. Brak możliwość odpoczynku.
  2. 2,0 2,1 Brak możliwości odpoczynku oraz brak możliwości ucieczki i walki.