Koncept: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 260: | Linia 260: | ||
</center> | </center> | ||
[[Plik:Instancje_Etap_2.png|link=|581x581px]] | |||
Etap drugi instancji złożony jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span>. Celem gracza na ''Piętrze III'' jest pokonanie kolejnego bossa instancji - [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz przedostanie się do przejścia do ''Skarbca'' - ostatniego etapu instancji. | Etap drugi instancji złożony jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span>. Celem gracza na ''Piętrze III'' jest pokonanie kolejnego bossa instancji - [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz przedostanie się do przejścia do ''Skarbca'' - ostatniego etapu instancji. | ||
| Linia 312: | Linia 312: | ||
</center> | </center> | ||
[[Plik:Instancje_Etap_3.png|link=|581x581px] | |||
Etap trzeci instancji złożony jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span>. Celem gracza w ''Skarbcu'' jest pokonanie ostatniego bossa instancji - [[Ghadira|Ghadiry]]. | Etap trzeci instancji złożony jest z <span style="color:#9933ff">fioletowego pola</span>. Celem gracza w ''Skarbcu'' jest pokonanie ostatniego bossa instancji - [[Ghadira|Ghadiry]]. | ||
Wersja z 12:27, 5 lut 2024
Wprowadzenie
| 1. Wprowadzenie 2. Poziomy trudności 3. Koszty i nagrody 4. Jak dotrzeć 5. Przebieg instancji |
Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę.
Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
Poziomy trudności
Koszty i nagrody
Jak dotrzeć
W lokacji Alaril udajemy się do jej centralnej części gdzie znajduje się wieża. Przechodzimy do Wieża - parter skąd następnie do Wieża - piętro I. Stamtąd kierujemy się do Wieża - piętro II które zarazem jest wejściem na instancję Wieży Ghadiry.
Przebieg instancji
Etap pierwszy instancji złożony jest z czerwonego pola. Celem gracza na Piętrze II jest pokonanie pierwszego bossa instancji - Babadka oraz przedostanie się do przejścia na Piętro III - kolejny etap instancji.
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
Etap drugi instancji złożony jest z fioletowego pola. Celem gracza na Piętrze III jest pokonanie kolejnego bossa instancji - Gregoriusa oraz przedostanie się do przejścia do Skarbca - ostatniego etapu instancji.
|
Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy |
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|
| |
|
| |
|
| |
|
[[Plik:Instancje_Etap_3.png|link=|581x581px] Etap trzeci instancji złożony jest z fioletowego pola. Celem gracza w Skarbcu jest pokonanie ostatniego bossa instancji - Ghadiry.
W tej lokacji nie znajdziemy żadnych innych grup przeciwników, poza bossem. Ghadira jest przeciwnikiem nieagresywnym (nie atakuje automatycznie w momencie zbliżenia się do niej).
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|








