Koncept

Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
Jak dotrzeć na instancję
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
}
![]()
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
|
|
Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy |
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|
| |
|
| |
|
| |
|
Etap trzeci instancji złożony jest z fioletowego pola. Celem gracza w Skarbcu jest pokonanie ostatniego bossa instancji - Ghadiry.
W tej lokacji nie znajdziemy żadnych innych grup przeciwników, poza bossem. Ghadira jest przeciwnikiem nieagresywnym (nie atakuje automatycznie w momencie zbliżenia się do niej).
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
|
|}













